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Chief Justice (CJ) - Juiz Chefe

  • dicas-toon
  • 2 de jul. de 2023
  • 5 min de leitura

Atualizado: 4 de jul. de 2023

O Chief Justice (CJ), conhecido também como Juiz Chefe pelos jogadores do Toontown Brasil, é o chefe dos Lawbots (Robôs da Lei). Os Toons podem encontrá-lo e desafiá-lo no Lawbot HQ, após conseguir as 14 peças do disfarce Cog.


Como conseguir o disfarce? São 14 peças conseguidas recuperando External Temperature Sensors (Termômetros Externos) para o Professor Flake (Professor Floco), cuja loja se chama The Precipitation Foundation (Fundação da Precipitação), e se localiza na rua Polar Place (Lugar Polar), no Brrrgh.

Essa tarefa só aparece quando você termina todas as tarefas da Donald’s Dreamland (Sonholândia do Donald). Quando aparecerem as tarefas Just for fun! ("Só de Brincadeira") no final da Donald’s Dreamland, significa que não há mais tarefas. Complete as que você tem antes de pegar qualquer outra. Ao completar todas, a primeira tarefa do disfarce irá aparecer. Não esqueça de conseguir os 60 Jury Notices (Avisos ao Júri/Intimações) antes de batalhar. . Como faço para lutar?

Assim como para os demais chefes, é possível formar um grupo com, no máximo, 8 Toons. O grupo entrará no elevador e verá o Chief Justice (Juiz-Chefe) falando um pouco do julgamento, mas ele rapidamente descobre que vocês são Toons. Assim, começa a luta contra os Cogs. Serão cerca de 40-45 Cogs ao todo, que terão níveis entre 8 e 12.


Quando acabar a luta, o grupo precisará arremessar Toons em direção às cadeiras do Júri, para preenchê-las com o maior número de Jurados Toons possível. A mecânica é similar à do Cannon Game (Jogo do Canhão). Cada Toon do grupo terá 12 chances de arremesso.


O urso Bumpy Bumblebehr (Abel Abelhudo) diz que vocês precisam de 8 Toons no Júri para ter um julgamento justo. Caso o grupo consiga 6 ou mais, as chances de vitória já serão boas. Se forem menos, será mais difícil, mas não impossível. Não desista!

DICA: espere alguns segundos antes de começar a arremessar os Toons. No início da rodada, muitos Cogs chegarão e irão ocupar as cadeiras, o que pode tirar Toons que já foram colocados lá nos primeiros segundos da rodada. Isso irá fazer o grupo perder tempo e desperdiçar chances de arremesso. Se o grupo começar a arremessar depois da maioria dos Cogs chegar (o que leva 25 segundos), a chance de os Toons nas cadeiras serem substituídos por Cogs será menor.


.. Afinal, qual a diferença que o número de Toons no júri faz? Quanto mais Toons no Júri, mais pesada fica a balança para o lado dos Toons. Ou seja:

Se forem 8 toons, a balança estará equilibrada. Se forem menos de 8, o lado dos Toons estará mais alto (ou seja, mais "leve"). Se forem mais de 8, o lado dos Toons estará mais baixo (ou seja, mais "pesado").

Assim, se o grupo conseguir jogar um grande número de Toons no júri, vocês irão precisar arremessar menos evidências na balança, e a batalha será mais rápida. Como muitos perdem uma grande quantidade de Laff Points, quanto mais rápida a batalha, menos probabilidade de vocês perderem Laff Points completamente. Sempre é possível usar um “Unite!” ("Unir!") de Toon-UP, ganhos nas batalhas do CFO, ou arremessar evidências nos Toons para curá-los. .


Evidences (Evidências)? O que são? São papéis que os Toons terão que jogar na balança. Você pode jogá-las nos Cogs, que também estão jogando evidências no lado deles da balança. Isto irá atordoá-los e impedir que eles continuem jogando evidências. Se todos os Cogs forem atordoados, as evidências dos Toons ficarão com peso duplo por 20 segundos. Isso significa que, durante 20 segundos, uma evidência valerá por duas, e se você jogá-la em um Toon, ele irá recuperar 2 Laff Points de uma só vez!



É possível, também, arremessar as evidências nos Toons, para curá-los, ou jogar na balança (do lado dos Toons, indicado por uma imagem do Flippy acima da balança).

Se vocês jogarem evidências no lado Cog da balança, vocês irão perder a batalha, pois vocês estão deixando o lado Cog mais "forte" no julgamento (porque tem mais evidências do lado deles da balança). Encoste na tribuna ao lado do CJ para pegar mais evidências.


Quais são os ataques do CJ? Quando o CJ falar "You're all in contempt of court!" (Vocês todos estão em desacato da corte!) ele irá pular. Você verá um sinal de exclamação acima da cabeça de seu Toon para avisá-lo do pulo. Pule junto. Se não, você irá perder 10 Laff Points.

As evidências dos Cogs serão jogadas nos Toons de vez em quando. Cada uma tira 5 Laff Points.

Há alguns martelos espalhados pela sala. Se um Toon encostar neles, perderá 2 Laff Points. Se for "esmagado" por eles, perderá 20 Laff Points!



Quando o lado dos Toons da balança encostar na base dela, o CJ dirá: "Impossible! The defense won?" (Impossível! A defesa venceu?) e dirá que irá agendar um novo julgamento. Quando isso acontecer, vocês vão começar a famosa Dancinha da Vitória. . E a minha recompensa? Sua recompensa aparecerá em um botão azul ao lado de um Cog específico, na sua Galeria de Cogs. Isto é um Cog Summon. Clique no botão para saber o que você ganhou.

As recompensas possíveis são:

Summon a Cog (Evocar um cog)

Summon a Cog Building (Evocar um edifício cog)

Summon a Cog Invasion (Evocar uma invasão cog).


Todos os Toons que participaram da batalha ganharão, geralmente, o mesmo tipo de Cog Summon. No entanto, para ganhar um de Cog Building, é necessário que o Toon já tenha o Summon Cog daquele Cog em questão.

Para ganhar um de Invasão, é necessário que o Toon tenha o Summon Building e o Summon Cog do Cog em questão. Você não pode usar o Summon Invasion em distritos que já tenham uma invasão acontecendo, nem em distritos “seguros”, nos quais não podem ocorrer invasões.

Quando você clicar no botão, vai aparecer uma janela perguntando se você realmente quer realizar a evocação. Se realmente quiser, clique em Sim. Irá aparecer um Cog perto de você OU um edifício OU uma invasão irá se iniciar, dependendo do que você evocou. Lembrando que quando você luta com um cog durante uma invasão, você ganhará o dobro de pontos de habilidade em Gags e também nas promoções para os chefes Cog (Merits, Cogbucks, Jury Notices e Stock Options).


Também é possível ganhar acréscimos de Laff Points no CJ, assim como em qualquer outro chefe Cog. Se você for Big Wig nível 15, 20, 30, 40 ou 50, você irá ganhar um acréscimo de Laff Points. Exemplo: O Toon está com um disfarce de Big Wig nível 14. No próximo JC que ele for, ele ganhará um acréscimo. Ao todo, é possível ganhar 5 Laff Points em cada chefe Cog, apenas com as promoções.



Dúvidas? Fique à vontade para nos enviar uma mensagem!


- Equipe Dicas Toon

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